- Katılım
- 11 ay 10 gün
- Mesajlar
- 12
Genel Bakış
BazuFix HUD, FiveM roleplay sunucuları için geliştirilmiş, tamamen özelleştirilebilir gelişmiş bir HUD sistemidir. Çoklu framework desteğiyle sıfırdan inşa edilmiş olup QBCore, QBox, ESX ve Standalone ile otomatik algılama sayesinde herhangi bir manuel yapılandırmaya gerek kalmadan çalışır.
Her oyuncu, yerleşik editör (/hud) aracılığıyla kendi HUD düzenini kişiselleştirebilir. Ayarlar veritabanına kaydedilir ve her girişte otomatik olarak yüklenir.
Özellikler
Oyuncu Başına HUD EditörüHer oyuncu /hud komutuyla kişisel editörü açabilir. Sürükle-bırak konum ayarı, özel renkler, çubuk görünürlük seçenekleri ve minimap görünürlük tercihleri. Tüm ayarlar veritabanına kaydedilir ve girişte geri yüklenir.
Durum ÇubuklarıCan, zırh, açlık, susuzluk, stres, oksijen ve kondisyon gerçek zamanlı olarak gösterilir. Her çubuk ayrı ayrı açılıp kapatılabilir. Veriler doğrudan framework metadata'sından çekilir.
SpeedometreSürücü koltuğuna geçildiğinde otomatik açılır. Hız, RPM, vites, yakıt, motor sağlığı, sinyal lambaları, farlar, kapı kilidi, rakım ve cruise control göstergesi. Araçtan çıkılınca otomatik kapanır.
Pusula & Bilgi ÇubuğuPusula yön, sokak adı ve bölge adını gösterir. Bilgi çubuğu sunucu adı, oyuncu ID, online sayısı, meslek, karakter adı, nakit, banka ve saati gösterir. Her alan ayrı ayrı yapılandırılabilir.
Hava Durumu & Minimap BarıMinimap altında hava durumu ikonu, sıcaklık, sokak adı ve posta kodu. qb-weathersync, GTA V native ve özel hava durumu scriptlerini destekler.
Emniyet Kemeri SistemiSes, HUD göstergesi ve fırlatma mekaniğiyle tam emniyet kemeri sistemi. Kemer takılı değilken kaza anında oyuncu araçtan fırlatılır, ragdoll moduna girer ve hıza göre hasar alır. Araç sınıfına göre tam yapılandırılabilir.
Cruise ControlTek tuşla araç hızını kilitler. Kaza, motor hasarı veya koltuk değişiminde otomatik iptal edilir. Araç sınıfına göre yapılandırılabilir.
Stres SistemiYüksek hızda sürüş veya silah kullanımında stres birikir. Yüksek stres seviyelerinde ekran bulanıklığı ve titreme efekti. Yapılandırılabilir itemlerle azaltılabilir. Meslek ve araç muafiyet desteği. Harici script entegrasyonu için server exportları.
Yakıt Script DesteğiLegacyFuel, ox_fuel, ps-fuel ve bazufix-fuel için yerleşik destek. Açık client/custom.lua dosyası aracılığıyla özel yakıt script desteği.
Sinematik Mod/cinematichud komutuyla tüm HUD ve radar anında gizlenir.
16 Dil DesteğiTürkçe, İngilizce, Almanca, Arapça, İbranice, Arnavutça, Bulgarca, Çekçe, Yunanca, İspanyolca, Fransızca, Japonca, Korece, Portekizce (BR), Rusça ve Çince — hepsi yerleşik olarak gelir.
Server ExportlarıGainStress · RelieveStress · SetStress · GetStress
Framework Desteği
Gereksinimler
Açık Dosyalar (escrow_ignore)
Aşağıdaki dosyalar düzenlemeye açıktır ve güncellemelerde üzerine yazılmaz:
Linkler
Tanıtım Videosu:
Satın Al:
Dökümantasyon:
YENİ GÜNCELLEME V1.1.1
Yolcu Emniyet Kemeri & Araçtan FırlamaYolcular artık K tuşu ile emniyet kemerlerini takabilirler. Kemerleri takılı olmayan yolcular, kaza anında araçtan yanlara doğru (rastgele sağ/sol) fırlayacak; sürücü ise ileri doğru fırlayacaktır.
Performans Modu Sekmesi (/hud → Performans)HUD düzenleyicisine 3 farklı profil eklendi. Her oyuncunun seçimi veritabanına kaydedilir ve bir sonraki girişte otomatik olarak yüklenir:
Silah Türüne Göre Stres SistemiStres kazanımı artık sabit bir ihtimal yerine silah kategorisine göre hesaplanıyor. Yapılandırma dosyası (config) tabanca, hafif makineli (smg), tüfek, ağır, pompalı, keskin nişancı ve patlayıcı kategorilerini destekliyor; her biri için özel ihtimal, minGain ve maxGain ayarları yapılabilir.
Teknik İyileştirmeler
Performans modu metinleri, desteklenen 16 dilin tamamına eklendi.
BazuFix HUD, FiveM roleplay sunucuları için geliştirilmiş, tamamen özelleştirilebilir gelişmiş bir HUD sistemidir. Çoklu framework desteğiyle sıfırdan inşa edilmiş olup QBCore, QBox, ESX ve Standalone ile otomatik algılama sayesinde herhangi bir manuel yapılandırmaya gerek kalmadan çalışır.
Her oyuncu, yerleşik editör (/hud) aracılığıyla kendi HUD düzenini kişiselleştirebilir. Ayarlar veritabanına kaydedilir ve her girişte otomatik olarak yüklenir.
Özellikler
Framework Desteği
| Framework | Durum |
|---|---|
| QBCore | |
| QBox | |
| ESX | |
| Standalone |
Gereksinimler
| Kaynak | Zorunlu |
|---|---|
| oxmysql | Evet |
| qb-core / qbx_core / es_extended | Framework'e göre |
| qb-weathersync | Hayır (native'e düşer) |
| nearest-postal | Hayır |
| LegacyFuel / ox_fuel / ps-fuel / bazufix-fuel | Hayır (native'e düşer) |
Açık Dosyalar (escrow_ignore)
Aşağıdaki dosyalar düzenlemeye açıktır ve güncellemelerde üzerine yazılmaz:
- config.lua
- locales/*.lua
- client/weather.lua
- client/custom.lua
Linkler
Linkleri,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
Linkleri,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
YENİ GÜNCELLEME V1.1.1
Yolcu Emniyet Kemeri & Araçtan FırlamaYolcular artık K tuşu ile emniyet kemerlerini takabilirler. Kemerleri takılı olmayan yolcular, kaza anında araçtan yanlara doğru (rastgele sağ/sol) fırlayacak; sürücü ise ileri doğru fırlayacaktır.
Performans Modu Sekmesi (/hud → Performans)HUD düzenleyicisine 3 farklı profil eklendi. Her oyuncunun seçimi veritabanına kaydedilir ve bir sonraki girişte otomatik olarak yüklenir:
- Kalite: Maksimum güncelleme hızı (yüksek sistemler için).
- Normal: Dengeli hız (çoğu oyuncu için).
- Performans: Düşük güncelleme frekansı (düşük sistemler için).
Silah Türüne Göre Stres SistemiStres kazanımı artık sabit bir ihtimal yerine silah kategorisine göre hesaplanıyor. Yapılandırma dosyası (config) tabanca, hafif makineli (smg), tüfek, ağır, pompalı, keskin nişancı ve patlayıcı kategorilerini destekliyor; her biri için özel ihtimal, minGain ve maxGain ayarları yapılabilir.
Teknik İyileştirmeler
- Config.UpdateRates kaldırıldı, Config.PerformanceModes artık tek geçerli ayar kaynağı haline getirildi.
- Durum, pusula ve bilgi döngüleri artık uyarlanabilir: yaya iken daha yavaş, araç içindeyken daha hızlı çalışır.
- Stres iş parçacıkları (threads), koşullar gereksiz kıldığında uyku moduna geçer (örneğin: araç içindeyken silah stresi durur, yaya iken sürüş stresi durur).
- Kemer/fırlama iş parçacıkları, her tick'te IsPedInAnyVehicle fonksiyonunu çağırmak yerine paylaşılan inVehicle bayrağını kullanır.
Performans modu metinleri, desteklenen 16 dilin tamamına eklendi.
Son düzenleme:



